Archive for Dicembre 2006

Warren Ellis scrive articoli settimanali su Second Life per Reuters

I’m actually getting paid to write about the future in relation to the Second Life system. I tell you, this has been a weird month for me…

Second Life Sketches, rubrica che finora Ellis aveva tenuto sul suo blog, verrà pubblicata a cadenza settimanale a partire dal 9 Gennaio su Reuters.

WarrenEllis.com / Reuters Press Release

Add comment Dicembre 24, 2006

Gamestudies – Issue 0601 online

Finalmente è uscito il nuovo numero di Gamestudies, the international journal of computer game research. In questo numero, tra gli altri, Nick Montfort su Combat; Mia Consalvo e Nathan Dutton con Game analysis: Developing a methodological toolkit for the qualitative study of games; Benjamin Wai-ming Ng con un case study sul consumo di Street Fighter e King of Fighters ad Hong Kong. (da The Ludologist)

Add comment Dicembre 24, 2006

Chiptune news: 8bit Kraftwerk, 8BP050

Astralwerks is pleased to present a various artist covers compilation, featuring interpretations of classic Kraftwerk songs, arranged primarily on lo-bit handheld gaming devices, vintage video game consoles and obsolete 8 bit home computers

La tracklist comprende Bacalao, Nullsleep e Bit Shifter. Le tracce sono state selezionate dagli stessi Kraftwerk e sulla pagina MySpace del progetto c’è una mega-mix version di “Pocket Calculator” (ft. 0×7f, Bit Shifter, Bubblyfish, firestARTer, Hey Kid Nice Robot, Ladybug, M-.-n, Nullsleep, Psilodump, Random, Sidabitball, e David E Sugar). Intanto, è finalmente uscita la misteriosa 50esima pubblicazione degli 8BitPeoples!

 

8BP050 è una compilation su due cd, comprendente gli artisti più rappresentativi della chip music, e la sua pubblicazione coincide con il Blip Festival 2006. Compresa di spese di spedizione, viene a fare 17 euro. Quando mi arriva ne riparlerò; intanto c’è un terzo bonus disc gratuito online! (da GameSetWatch)

2 comments Dicembre 24, 2006

Cina: nuove censure per l’online gaming

La censura controllerà preventivamente i nuovi giochi, prima che questi siano pubblicati sul mercato cinese. Il provvedimento è motivato da una serie di “problems with imported online games, some of which contain sensitive religious material or refer to territorial disputes“. Finalmente una nazione che tiene in considerazione i videogiochi alla pari di media come cinema e tv…(da GamesIndustryBiz)

1 comment Dicembre 15, 2006

Alice ADSL, se la conosci la eviti

Già, sono stato due settimane offline, ma in compagnia del call center Telecom, che ho chiamato mio malgrado più e più volte ricevendo le risposte più fantasiose. Il misterioso guasto è ora un ricordo (spero)…

2 comments Dicembre 15, 2006


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